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long8国际唯一官网-苹果用户的福音SteamVR将登陆Linux和MacOSX

本文摘要:Valve计划在未来几个月内为MacOSX和Linux用户发售SteamVR平台的测试版本。 可以认同的一件事是,如果你是一位PC用户并期望享用沉浸式娱乐体验,目前操作系统的自由选择大多只有一个。 Windows系统现在主导着VRPC的市场,这种情况或许还将之后一段时间。然而,Valve将迅速做出行动,增加Windows系统的独占,因为该公司计划在未来几个月内将SteamVR带回Linux和MacOSX平台。

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Valve计划在未来几个月内为MacOSX和Linux用户发售SteamVR平台的测试版本。  可以认同的一件事是,如果你是一位PC用户并期望享用沉浸式娱乐体验,目前操作系统的自由选择大多只有一个。

Windows系统现在主导着VRPC的市场,这种情况或许还将之后一段时间。然而,Valve将迅速做出行动,增加Windows系统的独占,因为该公司计划在未来几个月内将SteamVR带回Linux和MacOSX平台。  上个月在美国西雅图开会的SteamDevDays活动中,Valve的乔卢特维格(JoeLudwig)透漏了这一措施。在演说期间,卢特维格阐述了Valve的基本观点,他们指出VR应当尽量维持对外开放和展开创意、普及虚拟现实长年的益处、以及Valve与OpenVR正试图避免平台助长VR市场的发展。

此外,卢特维格还认为,在发售SteamVR的第一年间,他们仍然在收集开发者和用户的对系统,而他们早已确切地看见,其他操作系统也必须SteamVR。  卢特维格获取了SteamVR在Linux系统上运营的的屏幕截图,由APIVulkan获取反对,为HTCViveVR头显供电。

卢特维格接着说道:我们正在大力支持OSX和Linux,期望在接下来的几个月内已完成对这两个系统的反对。  该消息可能会让开源操作系统爱好者、苹果粉丝和Windows批评者深感快乐。但YiVian警告大家,即使在SteamVROSX和Linuxbeta发售时,对这些操作系统的应用程序反对依然不会很受限。现在构建SteamVR的绝大多数应用程序都是用于MicrosoftDirectXAPI,而这些应用程序有可能为Windows操作系统独霸。

为了使游戏在Windows以外的操作系统上运营,游戏必须反对图形API,例如OpenGL及其先前版本的Vulkan。尽管这些游戏目前数量受限,但Valve的措施为开发商把游戏发售在其他平台上获取了有可能。  当然,关于开放平台与独霸内容优势的争辩仍在持续,但如果你对Valve目前和未来的VR计划感兴趣,那么不管花20分钟观赏卢特维格的展示,因为这说明了关于OpenVR开放性的问题,以及所需的SteamVRRuntime组件。  与此同时,Oculus回应,任何对MacOSX反对的计划都会停止。

该公司的创始人帕尔默拉奇此前曾认为苹果的硬件配备足以虚拟现实应用于的拒绝。


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